Soundfall menggabungkan pertarungan ritme dengan penembak looter yang menjelajahi ruang bawah tanah
Soundfall, dari Drastic Games, adalah dungeon crawler berbasis ritme yang menempatkan pemain sebagai Guardians of Harmony di PlayStation 4. Permainan ini mengaitkan gerakan dan serangan dengan metronom musik sehingga waktu meningkatkan kekuatan saat Anda bertarung. Ini menggabungkan loot yang dapat dikoleksi, lima prodigi yang dapat dimainkan yang berbeda, dan baik kampanye penuh maupun mode Free Play. Penggemar permainan ritme dan action-RPG yang mencari pertempuran kooperatif yang berfokus pada waktu akan menemukan daya tarik musik yang jelas di sini.
Jenis permainan apa itu Soundfall?
Anda memasuki Symphonia sebagai seorang prodigy musik yang tindakannya penting karena pertarungan disesuaikan dengan irama. Inti dari permainan mengubah menembak, meluncur, dan gerakan khusus menjadi input ritmis daripada hanya menekan tombol, dan melaksanakan tindakan pada metronom meningkatkan efektivitas. Dengan demikian, keberhasilan tergantung pada waktu musik sama seperti ketepatan, menghasilkan gaya bermain yang menghargai ritme yang terlatih daripada hanya menekan tombol secara acak.
Apakah mendukung permainan kooperatif dan karakter yang bervariasi?
Ya, judul ini mendukung kooperatif lokal dan online untuk satu hingga empat pemain dan menawarkan lima prodigy unik dengan mekanik pertarungan yang berbeda. Bermain dengan orang lain mengubah dinamika karena tim dapat mengoordinasikan irama dan kemampuan yang saling melengkapi. Jadi, kelompok yang menyinkronkan input mereka dapat memperkuat kerusakan dan ketahanan, sementara pemain solo bergantung pada waktu pribadi dan pilihan karakter untuk maju melalui pertemuan.
Bagaimana cara menyajikan dunia dan soundtrack-nya?
Arah seni sangat hidup dan soundtrack mencakup berbagai genre, memberikan setiap area identitas audio yang berbeda. Tim pengembang menggunakan Unreal Engine, mencerminkan pengalaman studio dan berkontribusi pada nilai produksi yang lebih tinggi untuk rilis indie. Perlu dicatat bahwa versi PlayStation 4 tidak memungkinkan impor musik kustom; versi konsol bergantung pada perpustakaan trek bawaan yang besar untuk menyediakan ritme yang Anda mainkan.
Seberapa dapat dimainkan kembali loop dan progresinya?
Kemampuan untuk dimainkan kembali bergantung pada sistem loot yang substansial, mode Free Play untuk trek favorit, dan pertemuan yang dihasilkan secara acak yang mengubah sesi permainan. Inventaris mencakup lebih dari lima ratus item peralatan dengan ribuan kombinasi, yang mendorong progresi bertahap. Beberapa pemain memuji aliran yang memuaskan ketika waktu disesuaikan dengan sempurna, sementara yang lain melaporkan bahwa loop dapat terasa repetitif selama sesi yang panjang, jadi umur panjang tergantung pada seberapa banyak pencarian loot dan variasi trek menarik minat Anda.
Soundfall cocok untuk pemain aksi yang fokus pada ritme tetapi mungkin menguji toleransi untuk bermain ulang
Soundfall adalah pilihan yang memuaskan bagi pemain yang mengutamakan koordinasi ritmis dan sesi kooperatif, menawarkan umpan balik mekanis yang jelas ketika Anda tampil baik. Beberapa pemain mungkin menemukan pengalaman ini kurang menarik dalam rentang permainan yang sangat panjang, mengingat kekhawatiran tentang pengulangan yang dilaporkan. Untuk kelompok yang menikmati permainan sinkron dan kemajuan yang didorong oleh loot, permainan ini memberikan pengalaman aksi yang berbeda, dengan musik sebagai fokus utama yang menghargai latihan dan waktu.